Ghouls 'n' Ghosts Atari ST

Última atualização em 6 de abril de 2022

Sobre

Três anos se passaram desde que Arthur derrotou o Rei Demônio Astaroth e resgatou sua amada Princesa Prin Prin em Ghosts 'n Goblins. Os fantasmas retornaram em busca de vingança, iniciando um holocausto mortal no reino da princesa quando raios de luz atingiram incontáveis aldeões incluindo Prin Prin. Um novo vilão, o Grande Rei Lúcifer, (Loki em algumas versões) se tornou o novo líder do Reino Ghoul. O cavaleiro Arthur precisa enfrentar novamente um vasto exército de monstros, fantasmas e demônios para salvar a princesa Prin Prin, aprisionada no castelo de Lúcifer e restaurar as almas roubadas por ele.

Embora a jogabilidade principal permaneça a mesma de seu antecessor, ela foi ajustada e algumas adições foram feitas. Arthur agora pode disparar verticalmente e é capaz de coletar armas de inimigos caídos. As fases estão repletas de vários baús de tesouro que emergem do cenário, alguns dos quais estão escondidos e devem ser encontrados por meio de um salto bem cronometrado em um determinado local. O baú do tesouro pode ser aberto com projéteis, resultando em uma das três ocorrências: a recompensa de uma nova arma, uma nova armadura dourada brilhante ou um mago hostil que transforma o jogador em um velho ou um pato indefeso por um curto período de tempo. A armadura dourada dá a Arthur um poderoso ataque carregável que variava dependendo da arma atualmente equipada. Esses ataques variam de um enorme relâmpago que corta uma faixa vertical e horizontal na tela, a um feitiço que cria um clone espelhado de Arthur, dobrando efetivamente seu poder de ataque.

São seis fases diferentes com um chefe no final de cada uma, e existem sete armas diferentes que o jogador pode usar para destruir seus inimigos. Cada fase exige uma estratégia. Depois de passar os primeiros cinco níveis, o jogador começa no início do jogo novamente. Assim como seu antecessor, Ghouls 'n' Ghosts precisa ser terminado duas vezes para que o jogador possa ver o final verdadeiro. A trilha sonora original da versão Arcade foi composta por Tamayo Kawamoto. Ports de computador do jogo incluem a trilha sonora de Tim Follin, que consiste em arranjos e algumas músicas novas.




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