Prince of Persia: The Sands of Time GameCube

Última atualização em 15 de julho de 2021

Sobre

Prince of Persia: The Sands of Time segue o arrogante Príncipe da Pérsia sem nome cujo pai, o rei Sharaman, saqueia o reino de Maharajah na Índia por instigação de um vizir traidor. Durante o ataque, o príncipe obtém um artefato chamado Dagger of Time (Adagas do Tempo), enquanto o exército de seu pai captura uma ampulheta contendo as misteriosas Sands of Time (Areias do Tempo). Depois de conquistar Maharajah, o exército do rei Sharaman viajou para Azad levando presentes retirados do palácio saqueado. Visitando o palácio do Sultão de Azad para apresentar as Areias do Tempo como um presente, o vizir engana o príncipe para liberar as Areias, transformando a maior parte da população de Azad em monstros de areia sob seu controle. Com a ajuda da princesa Farah, a filha do marajá da Índia, o jogador deve controlar o príncipe e usar as suas habilidades acrobáticas e a Adaga do Tempo para atravessar todas as áreas do palácio de Azad repletas de armadilhas para consertar seu erro e frustrar os planos malignos do vizir.

The Sands of Time combina níveis de plataforma e exploração, e fases de combate sob uma perspectiva de terceira pessoa para criar uma síntese única. Durante a exploração, o príncipe navega em áreas cheias de armadilhas que incluem abismos com espinhos, armadilhas para flechas, lâminas e serras montadas na parede, e estacas com espinhos giratórios. O principal movimento do Prince é correr na parede, uma ação em que ele sobe e corre ao longo de uma parede por uma distância definida para aterrissar ou saltar para uma plataforma. As outras habilidades acrobáticas incluem escalar ao longo de saliências, caminhar ao longo de vigas, balançar e pular em postes, saltar sobre e entre pilares, e balançar em cordas. Grandes quebra-cabeças ambientais são encontrados durante a jornada, estendendo-se por várias áreas em grandes salas. Muitos quebra-cabeças são cooperativos, exigindo a ajuda de Farah para completá-los. Um elemento essencial da jogabilidade é a adaga do príncipe. Ela contém "cargas" provenientes da ampulheta que permitem o Prince manipular o tempo. O Prince possui a habilidade de "reverter" o tempo e viajar até dez segundos antes para o passado. Por exemplo, se o Prince foi atacado por um inimigo durante o período limite de dez segundos antes da ativação desta habilidade, durante o seu uso, a vida que lhe foi retirada será dada de volta a ele, ou se uma ponte foi destruída neste período, ela será consertada.

Os inimigos do jogador são todos seres humanos ou animais que foram transformados pelas Areias do Tempo. Este envenenamento os escravizaram sob os poderes do vizir, que os deu a ordem para matar o Prince e Farah. A areia contida em cada um deles concede a habilidade de manipular o tempo, dando-lhes a habilidade de ressurreição e a capacidade de parar o tempo para perseguir o príncipe e Farah, o que equivale ao teletransporte do ponto de vista do jogador. Os inimigos só podem ser mortos apunhalando-os com a Adaga do Tempo, que recolhe a Areia dentro deles. Além disso, durantes as batalhas, o jogador é encarregado de proteger a vida de Farah, enquanto que esta luta com o seu arco. Durante os combates, o Prince demonstra agilidade sobre-humana ao defender e atacar. Assim, ele é capaz de bloquear todos os ataques de alta velocidade com a sua adaga, como também de ressaltar em uma parede e usar o impulso para derrubar os seus inimigos. Além disso, a Dagger of Time permite que o Prince desacelere o tempo e consiga "congelar" os seus inimigos. A vantagem de ter um inimigo paralisado por cerca de cinco segundos é que o príncipe pode facilmente destruí-lo e absorver a Areia de seu corpo. Cada inimigo do jogo (10 no total, excluindo os chefes) necessita de uma técnica diferente para ser derrotado.

Classificação

Maiores de 13 anos - Teen (T)

Contém conteúdo considerado impróprio para menores de 13 anos. Títulos nessa categoria podem conter violência, temas sugestivos, humor cruel, pouco sangue, jogos de azar e/ou uso moderado de linguagem forte.

Ficha do jogo

Boxart
  • Ação / Aventura / Linear
  • Ubisoft
  • 18 de novembro de 2003




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