Dino Crisis 2 PC

Dicas, Códigos e Manhas

Munição infinita

Complete o jogo e colete todos os 11 Dino Files. O EPS Platinum Card será exibido na tela para salvar o jogo. Agora, da próxima vez que jogar, você terá munição ilimitada.

Desbloquear modos de jogo

Complete o jogo para desbloquear a opção EXTRA CRISIS no menu principal. Neste novo menu, você terá acesso a dois modos bônus de jogo.

Modo Como desbloquear
Dino Colosseum Complete o jogo.
Dino Duel Compre pelo menos 1 dinossauro.

Roupas/Armaduras

As seguintes roupas/armaduras podem ser compradas no Shop. Elas oferecem bônus de proteção para Dylan e Regina.

Roupa/Armadura Custo Descrição
Inner Suit 20000 EP Oferece proteção evitando danos por sangramento.
Light Weight Armor 35000 EP Reduz pela metade qualquer dano recebido.

Aumentar o bônus de combo com EPS Cards

Ao comprar EPS Cards na loja do jogo, o jogador poderá obter os seguintes bônus de combo.

Card Custo Descrição
EPS Silver Card 20000 EP Estende o tempo de combo que os jogadores podem usar para acumular pontos.
EPS Gold Card 40000 EP Multiplica por 2 os pontos adquiridos em uma matança.

Desbloquear personagens e dinossauros nos modos Dino Colosseum e Dino Duel

Compre o personagem ou dinossauro com Extinct Points para desbloqueá-lo nos modos extras do jogo.

Personagem/Dinossauro Como desbloquear
Rick 100000 Extinct Points
Gail 1000000 Extinct Points
Tank 120000 Extinct Points
Oviraptor 150000 Extinct Points
Velociraptor 150000 Extinct Points
Inostrancevia 160000 Extinct Points
Allosaurus 180000 Extinct Points
Tyrannosaurus Rex 150000 Extinct Points
Triceratops 1 200000 Extinct Points
Compsognathus 1 250000 Extinct Points

Localização dos 11 Dino Files

Um Dino File é um tipo de arquivo de dados presente no jogo. Como o nome sugere, seu objetivo é fornecer informações sobre os dinossauros encontrados no game. Há 11 deles e podem ser encontrados como qualquer outro arquivo. Encontrar todos os 11 Dino Files recompensará o jogador.

Dino File Área Localização
01: Velociraptor Jungle/Water Tower Localizado na torre de água, perto do Save Shop.
02: Tyrannosaurus Rex Jungle/Military Facility/Entrance Localizado na área de entrada da instalação militar.
03: Allosaurus Jungle/Suspension Bridge Localizado no cadáver na ponte suspensa.
04: Compsognathus Jungle/Research Facility/Research Lounge Localizado na sala de pesquisa do centro de pesquisa.
05: Pteranodon 3rd Energy Facility/Storage Space Localizado sob o caminhão destruído na área de doca da terceira instalação de energia.
06: Mosasaurus 3rd Energy Facility/Control Room Localizado na sala de controle da terceira instalação de energia.
07: Plesiosaurus 3rd Energy Facility/Underwater/Inside Cooling Aqueduct Localizado no aqueduto de resfriamento interno, próximo ao mergulhador falecido, na terceira instalação de energia (sob a água).
08: Inostrancevia Edward City/City Front Haul Road Localizado perto de um cadáver, em frente ao portão.
09: Triceratops Edward City/Comd St./Outer Perimeter/ Localizado no pátio de materiais após o ninho de Allosaurus, próximo ao Save Shop.
10: Oviraptor Edward City/City/Living Quarters Localizado sob o cadáver, perto do jipe destruído.
11: Giganotosaurus Jungle/Missile Silo/Data Control Room Localizado na sala de controle de dados do silo de mísseis.

Telas de carregamento alternativas

Cada vez que concluir o jogo, você verá uma tela de carregamento alternativa com um dos personagens do game. Complete o jogo na quantidade indicada para desbloquear a tela alternativa correspondente.

Tela Como desbloquear
Tela alternativa 1 Complete o jogo uma vez para ver uma tela alternativa com uma foto de Dylan.
Tela alternativa 2 Complete o jogo duas vezes para ver uma tela alternativa com uma foto de Regina.
Tela alternativa 3 Complete o jogo três vezes para ver uma tela alternativa com uma foto de Paula.

Luta contra Raptors azuis

O Raptor azul é um inimigo opcional em Dino Crisis 2. Para combatê-los, faça um combo de mais de 20 em uma área infestada de Velociraptors ou Oviraptors, sem sofrer nenhum dano. Na próxima área dois Raptors azuis estarão esperando por você.

Os Raptors azuis sempre vêm em pares e são extremamente difíceis de matar. O facão de Dylan e a arma de atordoamento de Regina não afetam seus movimentos. Armas que são eficazes para interromper os movimentos dos Raptors azuis incluem o Solid Cannon, o rifle Anti-Tank, o Rocket Launcher e o Missile Pod, embora essas armas não sejam necessárias para matá-los. Você ganhará 7000 Extinction Points por cada Raptor azul que matar, que dobra para 14000 ao comprar o cartão EPS Gold Card, possibilitando a aquisição de 28000 em uma única batalha.

Bônus de "No Damage"

O "No Damage" é um bônus adicional concedido ao jogador caso ele prossiga por uma área inteira (sem loading) sem ser ferido. Não é concedido se o jogador não matar nenhum inimigo. A quantidade de Vital Credits concedida neste bônus depende do tipo de inimigo e da quantidade abatida. A obtenção do bônus não depende apenas do seu medidor de combo. Você ainda receberá o bônus mesmo com um combo 2.

Inimigo Bônus para 5-9 mortes Bônus para 10+ mortes
Velociraptor (level 1-5) 2000 6000
Velociraptor (level 6) N/D N/D
Velociraptor (evento do David) 2000 6000
Oviraptor 2000 6000
Allosaurus 5000 N/D
Allosaurus (evento da base) 5000 10000
Pteranodon 4000 10000
Pteranodon (evento do barco de patrulha) N/D N/D
Plesiosaurus (superfície) 4000 10000
Plesiosaurus (sob a água) 8000 N/D
Plesiosaurus (evento do barco de patrulha) N/D N/D
Mososaurus 6000 12000
Inostrancevia 6000 12000
Triceratops N/D N/D
Tyranosaurus (evento do tanque) N/D N/D
Giganotosaurus 15000 N/D
Plantas venenosas N/D N/D

Bônus de Combo

O "Combo" é um bônus adicional concedido ao jogador se ele pilhar inimigos em sequência em um determinado espaço de tempo, recebendo mais pontos do que matar um dinossauro de cada vez. Cada morte subsequente concede ao jogador um bônus de combo adicional.

Inimigo Bônus de combo
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11+
Velociraptor (level 1-5) 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
Velociraptor (level 6) 1400 N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Velociraptor (evento do David) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Oviraptor 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
Allosaurus N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Allosaurus (evento da base) 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000
Pteranodon 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400
Pteranodon (evento do barco de patrulha) 80 160 240 320 400 480 560 640 720 800
Plesiosaurus (superfície) 80 160 240 320 400 480 560 640 720 800
Plesiosaurus (sob a água) N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Plesiosaurus (evento do barco de patrulha) 160 320 240 640 800 960 1120 1280 1440 1600
Mososaurus 120 240 360 480 600 720 740 960 1080 1200
Inostrancevia 120 240 360 480 600 720 740 960 1080 1200
Triceratops N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Tyranosaurus (evento do tanque) N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Giganotosaurus N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D N/D
Plantas venenosas 40 80 120 160 200 240 280 320 360 400

Bônus de "Counter"

O "Counter" é um bônus adicional concedido ao jogador se ele matar um inimigo enquanto ele ataca. Como exemplo, matar um Velociraptor enquanto ele pula no jogador — mas antes que acerte o jogador — concede um bônus de Counter.

Inimigo Bônus de Counter
Velociraptor (level 1-5) 50
Velociraptor (level 6) 50
Velociraptor (evento do David) 50
Oviraptor 30
Allosaurus 30-800
Allosaurus (evento da base) 800
Pteranodon 50
Pteranodon (evento do barco de patrulha) N/D
Plesiosaurus (superfície) 50
Plesiosaurus (sob a água) 300-640
Plesiosaurus (evento do barco de patrulha) N/D
Mososaurus 200
Inostrancevia 400
Triceratops 200-1500
Tyranosaurus (evento do tanque) 300-500
Giganotosaurus 1000-1800
Plantas venenosas N/D

Lista de armas

Dino Crisis 2 apresenta armas exclusivas para cada personagens. Os preços se baseiam na dificuldade Normal. Na dificuldade Hard, o preço de cada arma é dobrado.

Principais
Arma Preço Estatísticas Custo de pente extra Personagem
Shotgun 0 EP A: 30
S: 70
R: 70
+50: 2500 EP
+100: 4000 EP
+200: 7000 EP
Dylan
Solid Cannon 18000 EP A: 70
S: 50
R: 50
+20: 5000 EP
+50: 10000 EP
+100: 15000 EP
Dylan
Anti-Tank Rifle 38000 EP A: 90
S: 30
R: 50
+20: 8000 EP
+50: 14000 EP
+100: 24000 EP
Dylan
Rocket Launcher 50000 EP A: 100
S: 20
R: 10
+10: 7000 EP
+20: 12000 EP
+50: 24000 EP
Dylan
Hand Gun 0 EP A: 20
S: 80
R: 30
+50: 2000 EP
+100: 3000 EP
+200: 5000 EP
Regina
Needle Gun 0 EP A: 30
S: 70
R: 30
- Regina
Submachine Gun 12000 EP A: 20
S: 80
R: 90
+500: 6000 EP
+1000: 10000 EP
+2000: 18000 EP
Regina
Aqua Grenade 20000 EP A: 70
S: 10
R: 30
+10: 4000 EP
+20: 6000 EP
+50: 12000 EP
Regina
Heavy Machine Gun 35000 EP A: 60
S: 40
R: 90
+200: 60000 EP
+500: 12000 EP
+1000: 24000 EP
Regina
Missle Pod 50000 EP A: 80
S: 100
R: 20
+10: 5000 EP
+20: 8000 EP
+50: 18000 EP
Regina
Flame Launcher 8000 EP A: 30
S: 70
R: 70
+50: 5000 EP
+100: 8000 EP
+200: 14000 EP
Dylan & Regina
Subarmas
Arma Preço Estatísticas Custo de pente extra Personagem
Machete 0 EP A: 10/50
S: 900
R: 100
- Dylan
Large StunGun 18000 EP A: 10/50
S: 900
R: 100
- Regina
Shock Wave 0 EP A: 0
S: 30
R: 40
- Regina
Firewall 5000 EP A: 30
S: 70
R: 90
+20: 2000 EP
+50: 4000 EP
+100: 6000 EP
Dylan & Regina
Chainmine 12000 EP A: 60
S: 70
R: 50
+10: 2000 EP
+20: 4000 EP
+50: 6000 EP
Dylan & Regina

Legenda: A = Attack (Ataque) / S = Speed (Velocidade) / R = Range (Alcance).

Dificuldade Hard

A dificuldade Hard apresenta algumas alterações substanciais em comparação com a dificuldade Normal.

Mudanças:
  • Armas têm preço dobrado.
  • O jogador encontra os Raptors no Level 4 ao iniciar o jogo na rota norte da selva.
  • Os inimigos costumam aparecer em áreas com vários caminhos, tornando levar dano de surpresa muito frequente.
  • Conjuntos inimigos têm mais dinossauros para matar por área. E para áreas como Jungle/South Route, os inimigos reaparecem infinitamente.
  • Atacar um Allosaurus enquanto o medidor de combo ainda estiver visível fará com que ele fique furioso.
  • Raptors de Level 6 são quase invencíveis, a menos que você tenha o rifle Anti-Rank Rifle, Solid Cannon ou míssil.
  • Somente na versão console: Kits médicos e outros itens de saúde não serão espalhados pelo mapa para o jogador coletar. O jogador tem que comprá-los.
  • Ressuscitações custam 10.000 pontos em vez de 3.000 pontos.
  • O jogador só pode carregar 6 itens de vida, em vez de 12 no Normal e 24 no Easy.
  • O medidor de combo possui uma janela de visibilidade muito menor. É quase impossível conseguir um combo de 20 nos primeiros cenários de Dylan e Regina.


Discussão


Ficha do jogo

Boxart
  • Ação / Aventura / Sobrevivência
  • Capcom
  • 20 de agosto de 2002




2022 - Dicas e Detonados (Beta) - Todos os direitos reservados - Aviso Legal | Contato