Durante o jogo, digite um dos seguintes códigos para ativar o efeito correspondente. Os códigos funcionam na maioria das versões de DOOM (isso também se aplica no modo AutoMap).
Nota: Os códigos não podem ser habilitados na dificuldade Nightmare!, exceto os cheats idclev e iddt.
Os códigos podem ser diferentes em teclados que não sejam QWERTY. Por exemplo, na França, idkfa pode ser idkfq, devido ao layout do teclado AZERTY normalmente usado lá.
Diversos
Efeito
Código
Invencibilidade 1
IDDQD
Armadura completa, todas as armas e chaves 2
IDKFA
O mesmo que o IDKFA acima, mas exclui as chaves
IDFA
Seleção de fase
IDCLEV[número do episódio (1-4)][número do mapa (1-9)]
Permite atravessar paredes 3
IDSPISPOPD
Exibe o mapa inteiro e tudo nele 4
IDDT
Permite selecionar a serra elétrica
IDCHOPPERS
Exibe sua localização 5
IDMYPOS
Toca a música da fase indicada
IDMUS[número do episódio (1-4)][número do mapa (1-9)]
1 - Restaura 100% da saúde e torna o jogador imune a danos. Se o jogador estiver sobre ou entrar em um piso prejudicial do tipo 11, o efeito de invulnerabilidade é anulado. O jogador invulnerável também pode ser morto por um telefrag e projéteis com classificações de dano extremamente altas (como de uma modificação DeHackEd). 2 - Concede armadura completa (200%), todas as armas com munição máxima e todas as chaves da fase atual. 3 - O jogador pode atravessar paredes, monstros e obstáculos, subir bordas altas instantaneamente, e passar por itens e por todas as linhas marcadas sem efeito. Repita o código para desabilitar seu efeito. 4 - Pode ser inserido três vezes. Primeiro uso: mapa completo (revela áreas inexploradas, incluindo linhas invisíveis não mostradas pelo power-up do mapa da área do computador). Segundo uso: mapa completo com itens, monstros, jogadores, obstáculos e decorações. Terceiro uso: Restaura o mapa ao normal. 5 - Mostra as coordenadas do jogador e a direção da bússola (observe que esses números são hexadecimais e podem exigir alguma prática para serem interpretados rapidamente).
Power-ups
Efeito
Código
Traje de proteção contra radiação 1
IDBEHOLDR
Invisibilidade parcial temporária 2
IDBEHOLDI
Invulnerabilidade temporária 3
IDBEHOLDV
Mapa de área do computador 4
IDBEHOLDA
Visor de amplificação de luz 5
IDBEHOLDL
Berserk Pack 6
IDBEHOLDS
1 - O traje de proteção contra radiação tornará os jogadores imunes a pisos prejudiciais por 60 segundos e preencherá sua visão com uma névoa verde. O traje não tem valor de armadura e não protege o jogador de ataques de monstros de forma alguma. Repita o código para desabilitar seu efeito. 2 - Concede ao jogador invisibilidade parcial temporária. O sprite do jogador (como visto por outros jogadores no modo multiplayer) recebe um filtro semelhante a um espectro, enquanto o jogador afetado mostra sua própria arma e mãos como invisíveis. Os monstros terão sua precisão reduzida, pois sua mira é desviada por um ângulo aleatório. Repita o código para desabilitar seu efeito. 3 - Torna o jogador imune a danos por 30 segundos. O jogador não está protegido contra telefrags e ainda recua diante de um ataque bem-sucedido. Repita o código para desabilitar seu efeito. 4 - O mapa da área do computador é semelhante a um monitor de computador, na qual é exibida uma série de plantas verdes. A escolha de uma opção fará com que todas as linhas inexploradas na fase atual (excluindo as sinalizadas para não aparecer) sejam exibidas no AutoMap em cinza. 5 - O visor de amplificação de luz é um powerup que mostrará tudo com brilho total por 120 segundos. Repita o código para desabilitar seu efeito. 6 - O Berserk Pack adiciona aprimoradores e estimulantes avançados de força. Aumenta muito o dano que o jogador causa com os punhos (dez vezes o normal) e também enche a tela com uma névoa vermelha gradualmente decrescente. Note que, embora a névoa vermelha desapareça em segundos, o aumento de dano nos ataques do punho dura até o jogador sair da fase ou morrer. Repita o código para desabilitar seu efeito.