Use um editor de texto para editar o arquivo WarInput.ini encontrado em uma das seguintes pastas:
No Windows XP: \Documents and Settings\
No Windows Vista: \
Acrescente ou altere as seguintes linhas no arquivo:
[Engine.Console]
ConsoleKey=Tilde
TypeKey=Tilde
MaxScrollbackSize=1024
HistoryBot=-1
bEnableUI=True
Durante o jogo, pressione ~ para exibir a janela do console. Depois, digite um dos seguintes códigos e pressione Enter para ativar a função correspondente.
Efeito | Código |
---|---|
Defina a quantidade de granadas | set WarfareGame.Weap_Grenade magsize |
Definir a quantidade do clip da Lancer | set WarfareGame.Weap_AssaultRifle magsize |
Definir a quantidade do clip da magnum | set warfaregame.weap_locustpistol magsize |
Definir a quantidade do clip da semiautomática | set warfaregame.weap_locustassaultrifle magsize |
Definir a quantidade do clip da shotgun | set warfaregame.weap_shotgun magsize |
Definir a quantidade do clip do rifle sniper | set WarfareGame.Weap_SniperRifle magsize |
Definir a quantidade do clip da pistola | set warfaregame.weap_cogpistol magsize |
Definir a quantidade do clip do arco (Torque Bow) | set WarfareGameContentWeapons.Weap_Bow magsize |
Adicionar granadas | set WarfareGame.WeapGrenade MaxSpareAmmo 99999 |
Adicionar munição para a Lancer | set WarfareGame.WeapAssaultRifle MaxSpareAmmo 99999 |
Adicionar munição para magnum | set warfaregame.weaplocustpistol maxspareammo 99999 |
Adicionar munição para semiautomática | set warfaregame.weaplocustassaultrifle maxspareammo 99999 |
Adicionar munição para shotgun | set warfaregame.weapshotgun maxspareammo 99999 |
Adicionar munição para o rifle sniper | set WarfareGame.WeapSniperRifle MaxSpareAmmo 99999 |
Adicionar munição para pistola | set warfaregame.weapcogpistol maxspareammo 99999 |
Adicionar munição para o arco (torque bow) | set WarfareGameContentWeapons.WeapBow MaxSpareAmmo 99999 |
Adicionar munição para Boomer | set WarfareGameContentWeapons.WeapBoomer maxspareammo 99999 |
Definir a saúde padrão de Baird | set WarfareGameContent.Pawn_COGBaird DefaultHealth |
Definir a saúde padrão de Carmine | set WarfareGameContent.Pawn_COGCarmine DefaultHealth |
Definir a saúde padrão de Cole | set WarfareGameContent.Pawn_COGGus DefaultHealth |
Definir a saúde padrão de Dom | set WarfareGame.Pawn_COGDom DefaultHealth |
Definir a saúde padrão de Marcus | set WarfareGame.Pawn_COGMarcus DefaultHealth |
Definir a saúde padrão de Minh | set WarfareGameContent.Pawn_COGMinh DefaultHealth |
Use um editor de texto para editar o arquivo WarInput.ini na pasta Config do jogo. Role para baixo até encontrar a seção para a arma desejada. Por exemplo, a entrada da arma Lancer aparece da seguinte forma:
[WarfareGame.WeapAssaultRifle]
InitialMagazines=6
CriticalAmmoCount=10
LastBulletStrongerPercent=0.75f
PRMDamage=Value=20,21,22,23,24
PRMDamageAI=Value=20,21,22,23,24
MagSize=60
MaxSpareAmmo=600
PRMRecoil=Value=11,27,24,21,18
PRMMinAimError=Value=0
PRMMaxAimError=Value=12,11,10,9,8
PRMRange=Value=8192,10240,12288,14336,16384
PRMRateOfFire=Value=850
AmmoFromDrop=X=100,Y=150
MeleeAttackDamageMin=1000
MeleeAttackDamageMax=1000
bDoMeleeDamageShakes=FALSE
MeleeAttackInterruptedRetryDelay=2
ReloadDuration=2.5
ARPreReactionWindowDuration=-1.0
ARPossibleSuccessStartPoint=0.700
ARSuperSweetSpotDuration=-1.0
ARSweetSpotDuration=-1.0
AIBurstFireCount=X=8,Y=12
AIBurstFireDelay=X=0.8f,Y=1.2f
TargetingFOV=40
bPlayFireCameraShake=TRUE
FireCameraShake=FOVAmplitude=0,LocAmplitude=X=0,Y=0,Z=0,RotAmplitude=X=45,Y=22.5,Z=11.25,RotFrequency=X=80,Y=50,Z=20
,TimeDuration=0.25,bOverrideTargetingDampening=TRUE,TargetingDampening=0.5
bPlayFireCameraAnim=FALSE
bFireCameraAnimLooping=TRUE
FireCameraAnimName=CameraRecoilAssaultRifle
O arquivo não pode ser alterado, mas as suas entradas podem ser usadas como códigos no console. Por exemplo, para modificar o tamanho do clip da arma Lancer para 1.000, o atributo MagSize=60 teria que ser atualizado através de um código de console para MagSize=1000. O código completo para ser inserido na janela de console seria WarfareGame.WeapAssaultRifle MagSize 1000, onde:
Weap_AssaultRifle é o nome da arma.
MagSize é a propriedade da arma.
1000 é novo valor.
Você pode fazer isso com qualquer valor no arquivo.
Complete o jogo na dificuldade Casual ou Hardcore para desbloquear a dificuldade Insane.
Complete a tarefa indicada para desbloquear a Gamerpic correspondente.
Ligue o jogo e espere até que a tela "Gears Of War: Press Start" apareça. Não pressione Start. Deixe a tela ociosa por alguns minutos, e um vídeo sobre o Emergence Day será reproduzido.